Sackenheimは『2』の音楽と効果音を完璧だと評価した一方[85] 、マクドナルドは古典的なホラー映画のような音楽だったと述べている[97]。 『2』のメインシステムの担当者だった安保康弘は、2018年12月の合同インタビュー中で杉村について「『バイオ2』のシナリオを詰めるときに、杉村さん、神谷とのミーティングに僕も参加していたんですけど、杉村さんはすごく面倒見が良い方なんですよ。(中略)フランクな方でお仕事でご一緒するのはすごく楽しかったんですよ。」と振り返っており、カプコンCS第一開発統括 第一開発部ディレクターの門井一憲も安保のコメントに同意している[23]。 2019年 1月25日には、リメイク版が『バイオハザード RE:2』(バイオハザード アールイーツー、BIOHAZARD RE:2、英題:Resident Evil 2、以下『RE:2』)のタイトルで発売された。 概要. 『バイオハザード2』(バイオハザードツー、BIOHAZARD 2、英題:Resident Evil 2)は、1998年にカプコンよりPlayStation(PS)用として発売されたホラーアクションアドベンチャーゲーム。『バイオハザードシリーズ』の第2作である。後にNINTENDO64、ドリームキャスト、Windows(PC)、ニンテンドーゲームキューブ向けに移植され、2007年にはゲームアーカイブスでも配信されている。 カプコン. また、1998年に発売された『デュアルショックVer.』は81万本を出荷[117]。, 前作のキャラクター選択画面で表示される警察の身分証明書には、読みづらいが「Brian Irons」のサインが記されている。, 正確には「マグナム」とは装薬量の多い弾薬のことであり、武器の種類ではない(ライフルやショットガンにも「マグナム弾」はある)。しかし本作以降のシリーズ作でも「強力な拳銃」といった形で使用されるのが慣例となっている。, ガンシューティングであるため主観視点になっている他、常にパートナーと行動するという仕様上、レオンとクレアが常に二人で行動する。ムービー中だがクレアがナイフを投げてゾンビを倒したり、ドアなどを撃って破壊するといった事もできる。, G第5形態との戦闘において、『2』では列車ごと爆破して倒し、レオン達は徒歩で脱出したのに対し、『ダークサイド・クロニクルズ』では列車の連結を切り離して置いてけぼりにする形で倒し、列車ごと脱出するなど。後に本格的にリメイクされた『RE:2』でも、同様の展開になっている。, en:Discography of the Resident Evil video game series, Resident Evil 2 Strategy Guide: Resident Evil Facts, 『バイオハザード RE:2』ディレクター・プロデューサーインタビュー!第1作に携わった二人のディレクターは、新生『RE:2』にどのように挑んだのか, 【PS Classic】すべての恐怖はここから始まった──『バイオハザード ディレクターズカット』インタビュー, Interview with Shusaku Uchiyama & Takeshi Miura: A History of Resident Evil Music, Biohazard 2 Original Soundtrack: Review by Chris, Biohazard 2 Complete Track: Review by Chris, Caccia agli zombie, ma non in Italia (Hunting zombies, but not in Italy), Evil, stop al videogame: "Zombie troppo violenti" (Evil, stopping the video game: "Zombies are too violent"), Videogiochi controversi e l'Italia: i casi più eclatanti (Controversial video games and Italy: the most striking cases), ソースネクスト、カプコンのサバイバルホラーをPC向けに再移植、Win「Biohazard 2 PC」2月17日発売, Postmortem: Angel Studios' Resident Evil 2 (N64 Version), Resident Evil 1.5 fan project releases playable build, Computer and Video Games - Issue 198 (1998-05)(EMAP Images)(GB), Resident Evil 2: Dual Shock Version Review, 名作への挑戦! 1999年2月28日 「ビハインドビュー」により、その歯牙が更なる臨場感でプレイヤーに襲いかかる。, 赴任日直前に命令で自宅待機していたが、その後、連絡が無いため不審に思い署に向かうことに。数日遅れのラクーンシティ到着が彼の運命を変えることになる。, 特殊部隊の隊員である兄の安否を確かめるためラクーンシティを訪れた女子大学生。合あくのパンデミックに巻き込まれたクレア。, 主人公はアンブレラ特殊工作隊隊員「ハンク」。原作ではタイトル通り、ラクーンシティからの「第4の生存者」、ハンクのサバイバルも描かれていた。「RE:2」でもハンクは 生還することが叶うのだろうか。, 「なにするねん」と、怪しげな関西弁を話す謎の人物?を主人公としたエクストラゲーム。原作ではコミカルな外見から想像できない高いゲーム難易度でファンの挑戦意欲を搔き立てた。この生物は木綿か、それとも絹か, ”もし”少しだけ何かが違えば生還出来たかも知れない…。ラクーンシティで生命を落とすことになる3人の”もし”に迫るエクストラコンテンツ時の歯車を少しだけ戻して、特殊部隊隊員、市長の娘、銃砲店の店主、彼らの幻の運命へと挑め。, BIOHAZARD RE:2 Z Version Best Price 【CEROレーティング「Z」】, PlayStation 4 ジェット・ブラック 500GB (CUH-2100AB01)【メーカー生産終了】. さらに、GameTrailersのリメイクしてほしいゲームランキングでは4位にランクインした[114]。, 『2』の宣伝費には500万USドルが費やされた。 舞台は第1作の閉ざされた洋館から一転、パンデミックが描かれる。 PS4周辺機器| バイオハザード2リメイク版のバイオハザード RE:2の攻略wikiです。レオン編、クレア編の詳細なマップ付き攻略チャート、武器やアイテムなどのデータベース、クリーチャー情報などをまとめてわかりやすく記載しています。バイオハザード RE:2攻略のお供に! 1999年10月31日 。クラウドに好きなだけ写真も保存可能。, Amazonはお客様のセキュリティとプライバシーの保護に全力で取り組んでいます。Amazonの支払いセキュリティシステムは、送信中にお客様の情報を暗号化します。お客様のクレジットカード情報を出品者と共有することはありません。また、お客様の情報を他者に販売することはありません。, このショッピング機能は、Enterキーを押すと商品を読み込み続けます。このカルーセルから移動するには、見出しのショートカットキーを使用して、次の見出しまたは前の見出しに移動してください。, 迷わず購入しましょう。自分はバイオ1〜6までプレイしている30代ゲーマーです。バイオ2は高校の時プレイしてますが部活や友達と遊ぶ事が多くクリアはしていませんでした。発売日に懐かしいと思い仕事帰りにショップで購入し夕飯やら入浴を済ませてからゲームを起動したのが21時頃でした。, これはリメイクではなくリボーン(復活)、カプコンが完成させたバイオハザードの究極形態, psの時からバイオ2が好きでやってたんですが、ps4バージョンになってからは、画質も最高だし、前回の作品にオリジナルな部分も加わって面白いです。日本語と外国語version選べたり、死にすぎると、簡単モードに切り替えられるのが親切だと思いますね。, 私はカジュアルゲーマーなので、高い難易度でのプレイには何ら価値を認めないタイプです。, 1997年に発売のバイオハザード2。そのリメイクであるバイオハザードRE2が発売しました, 商品詳細ページを閲覧すると、ここに履歴が表示されます。チェックした商品詳細ページに簡単に戻る事が出来ます。, © 1996-2020, Amazon.com, Inc. or its affiliates. バイオハザード RE:2のストーリー . 2000年4月28日 『バイオハザード RE:2』の新たな体験版「R.P.D. “すぐそこに生物兵器の脅威が存在する”世界観をも決定づけた傑作だ。, この恐怖、この窮地、そしてこのクオリティ。 1998年11月11日 1998年4月29日 1998年 GAME Watchの勝田哲也も、不自然な仕掛けの配置によってレオンとの一体感が失われたと『RE:2』開発スタッフとのインタビューの中で指摘している[105]。 GameSpotのスタッフであるジェームズ・ミールキーはドリームキャスト版について「買わなきゃ損」というものではないとしつつも素晴らしい作品だと評価し、価格も安いから買いたくなるだろうと述べている[48]。, ゲームキューブ版については、値段が高く、グラフィックが時代遅れだと酷評された[g]。 『2』ではイタリアで100,000件の予約を受け、1200万リラ(当時のレートで660万USドル)の利益を得た[40]。 NINTENDO64: 2007年12月26日(ゲームアーカイブス) 本作の大ヒットがシリーズの人気を不動としただけでなく、 'views' : 'view'}}), DLC「Forgotten Soldier」攻略完了!世界最速クリア達成!2:54.545. 5つ星のうち4.0 180. PS4新着| 『バイオハザード2』のフルリメイク作品。 単なるグラフィックの改善ではなく、ゲームプレイ面まで現代風にリメイクされた一作になっており、仮にそれを知らなければ「新作」としても受け入れられるレベルで様変わりしている。 なお、2017年に発売された『バイオハザード7 レジデント・イービル … 'この機能のご利用には、Twitterでログインをお願いします。' : 'ログインはTwitterのアカウント連携で行います。'}} 不明な点がある場合 商品情報、Q&A、レビューで回答を検索 リクエストの処理中に問題が発生しました。後でもう一度検索してください。 すべて … )の新人警官レオン・S・ケネディ。洋館事件に興味を持ち、自ら配属を志願したが、前日に酔い潰れて夕方からの出勤という大遅刻を犯してしまった。もう1人は女子大生クレア・レッドフィールド。音信不通となった兄のS.T.A.R.S.隊員クリス・レッドフィールドを探すため、ラクーンシティを訪れた。しかし、ようやく到着した2人は、街がゾンビと化した市民で溢れかえる様子を目の当たりにする。ゾンビから逃げる中で出会ったレオンとクレアはパトカーで警察署へ向かうが、その途中に車内に潜んでいたゾンビに襲撃されてパトカーは大破し、さらに暴走したタンクローリーが衝突して炎上してしまう。, 分断されたレオンとクレアは、それぞれ別の道を進んで警察署へたどり着くが、そこもすでに壊滅状態となっていた。瀕死のマービン巡査や署内にあったクリスの日記から、この異常事態が製薬会社アンブレラの開発した生物兵器T-ウィルスの蔓延によるバイオハザードであることが判明する。署内で合流したレオンとクレアは、他の生存者と脱出手段を見つけ出すため、手分けして署内を調査する。, 調査の過程で、レオンは恋人を探しにきたという女性エイダ・ウォンと、クレアは母から警察署へ逃げるよう連絡を受けてたどり着いた少女シェリー・バーキンと、それぞれ運命的な出会いを果たす。署内にはまだ数人の生存者がいたが、徘徊する謎の怪物に襲われて殺害されてしまう。レオンとクレアはそれぞれ別の場所で怪物と交戦し、これを退けて下水道へ降りる。, 下水道へ降りると、シェリーの母であるアンブレラ研究員アネット・バーキンと遭遇。彼女は、街のバイオハザードがアンブレラ上層部の派遣した特殊部隊による襲撃が原因で、シェリーを追跡する怪物の正体が、致命傷を負った夫のウィリアム・バーキンが死の間際、自作の新型ウイルス「G-ウィルス」を投与したことで変貌した「G生物」であることを告白する。夫の研究を守ろうとするあまり疑心暗鬼に陥っていたアネットは、シェリーを保護したクレアにさえ敵意を向ける。, レオンとエイダ、クレアとシェリーは戦いの中で絆を深めてゆく。しかし、エイダはアンブレラとは別の組織からG-ウィルスを奪取するために派遣されたスパイだった。レオンを愛するようになっていたエイダは、事実を知って驚愕する彼を完全には裏切れず、混乱の中でレオンを庇って力尽きる。アネットもまた致命傷を負い、クレアにシェリーを託して息を引き取る。, そして、レオンとクレアはシェリーを連れて地下研究所で貨物列車を発進させると、もはや原形を留めない姿と化してなお追ってきたウィリアムを完全に撃破し、ラクーンシティからの脱出に成功する。, 朝日を浴びながら、クレアは兄を必ず探し出し、レオンはアンブレラと戦うことを決意する。, 本作は、前作『1』同様に2人の主人公が存在しており、どちらかを選択して一度ゲームクリアすると、開始時に選択しなかった方の主人公の物語である「裏シナリオ」をプレイ可能なセーブデータを作成できる(最初に選んだ方は「表シナリオ」と呼ばれる)。表での行動の一部が、裏での行動の一部に影響を及ぼすザッピングシステムが採用されている。裏をクリアすると、今度は表で開始できるセーブデータを作成でき、隠し武器解禁などのおまけ要素を引き継げる。表で開けたはずの鍵を裏でもまた開けなければならなかったり、表で取ったはずのアイテムが裏でも同じ場所に置かれていたりする矛盾があるが、表に対して裏はパラレルワールドという位置付けであるため、これは矛盾とは言えない[2]。 バイオハザードRE:2(バイオハザード2リメイク)の攻略Wikiです。「バイオハザードRE:2」の最新情報、攻略情報など、バイオハザードRE:2攻略の情報をまとめていきます。 ラクーン警察署に配属された新米警官レオン。 ちょうどその頃、【ラクーンシティ】でパンデミックが発生。 レオンは偶然出会ったクレアと共に、この閉ざされた世界からの脱出を目指す。 スポンサーリンク. 2003年1月23日, 『バイオハザード2』(バイオハザードツー、BIOHAZARD 2、英題:Resident Evil 2)は、1998年にカプコンよりPlayStation(PS)用として発売されたホラーアクションアドベンチャーゲーム。『バイオハザードシリーズ』の第2作である。後にNINTENDO64、ドリームキャスト、Windows(PC)、ニンテンドーゲームキューブ向けに移植され、2007年にはゲームアーカイブスでも配信されている。, 2019年1月25日には、リメイク版が『バイオハザード RE:2』(バイオハザードアールイーツー、BIOHAZARD RE:2、英題:Resident Evil 2、以下『RE:2』)のタイトルで発売された。, 本編シリーズとしては、1996年発売の前作『バイオハザード』(以降『1』)から約2年ぶりとなり、現実の西暦とゲームの西暦が一致するようになった(日付そのものは、ゲームの方が少しだけ未来)。時系列としては前作の2か月後に位置しており、舞台も前作の閉鎖的だった洋館から一転して、開放的でより規模の大きいラクーンシティに変わっているが、前作と目的は変わっておらず、偶然バイオハザードに見舞われた日にラクーンシティへ来た新人警官のレオン・S・ケネディや女子大生のクレア・レッドフィールドを操作して壊滅状態の街を探索し、遭遇するさまざまなクリーチャーに対処しつつ、各種アイテムを駆使して街から脱出することが目的となっている。, 『1』のヒットを受けて開発が始まり、一時は完成目前まで進行していたが、そのバージョンは没案となり、新たに作り直された物が『2』として発売された(後述)。, パッケージには表示されていないが、CEROの年齢区分により15歳以上対象とされている。, PS版は国内215万本(初動本数は138万本)以上、全世界で496万本を販売した。これは本シリーズ中、歴代4位の売上数となる(1位は『バイオハザード5』、2位は『バイオハザード6』、3位は『バイオハザード7 レジデント イービル』)。, 一般人が主人公のバイオハザードというコンセプトは、『バイオハザード アウトブレイク』へ引き継がれた。, 1998年7月25日、ラクーンシティを震撼させた連続猟奇殺人事件「洋館事件」は、ラクーン市警に所属する特殊部隊S.T.A.R.S.の投入によって解決されたが、圧力により詳細が公表されることはなかった。時が過ぎ、人々が事件の恐怖を忘れ去ってゆく中、怪物の目撃談や「人喰い病」と呼ばれる奇病などの異変が市内で発生するようになる。, そんな折、事件から2か月後の9月29日、ラクーンシティに向かう2人の人物がいた。1人はラクーン警察署 (R.P.D. 音声についても批評家から肯定的な評価を寄せられており、ヴェイガンは音楽が映像とかみ合っていたと評価し[93]、サンチェスは『2』について「サウンドデザインは今まで遊んできた家庭用ゲーム機の中で一番かもしれない」と評している[98] カプコン. Demo」では『バイオハザード RE:3』のネメシスと思しき声が聞こえる, Golden Joystick Awards 2019で『バイオハザード RE:2』がGOTYに輝く!鈴木裕が生涯功労賞を受賞!. 1999年6月 彼らのストーリーに接点はなく、パートナーとなる人物は2人用意されていた[11]。レオンのパートナーは先輩警察官のマービン・ブラナーとリンダ(『2』におけるエイダ・ウォンに相当)であり、エルザのパートナーはシェリー・バーキンとジョン(『2』におけるロバート・ケンドに相当)だった[11][13]。, キャラクターデザインは大石勲と下釜陵志が担当しており、実在の人物や動物などを基にしていた。例えば、レオンは大石が飼っていたブラッドハウンドを基にしていたほか、アネットは女優のジョディ・フォスターを基にしていた[13] 。, 『1.5』における警察署のデザインは、よりモダンでリアリティのあるデザインであり、面積は『2』に出てきた時よりも狭かった[10][11]。また、レオンの先輩警官であるロイをはじめ、襲撃を生き延びる警察官の数も多かった[11][13]。『1.5』では、プレイヤーの恐怖心をあおるために一度に大勢の敵を出現させられるよう、敵キャラクターに使うポリゴンの数も低く抑えられていた[8][8][9]。また、状況に応じて音楽(英語版)やプリレンダリングした背景が変化するという演出も採用された[10]。, 主人公には防御力やアイテム所持数を増加させる防護服などの装備を得られる機能も採用されたほか[14][15]、主人公のポリゴン数は装備や敵キャラクターからのダメージの度合いによって変化する仕組みだった[14]。, 『1.5』の開発は40~50人体制で行われ、彼らはのちにカプコン・プロダクション・スタジオ4 (フランス語版)の一員になった[8][16]。ディレクターの神谷英樹率いる開発チームは若手社員を中心に構成されており、その大半が前作のスタッフだった[6][8][9]。, 開発初期、プロデューサーの三上と神谷の間には創作上の不一致があり、三上は自ら指示を出して開発チームに影響を与えることを一時は考えたものの、最終的にはプロデューサーとしてチームを監督する立場にとどまり、月に一回進捗状況を見せるよう開発チームに命じた[17]。, 個々のデータ自体の出来は悪くない一方それらを組み合わせても満足のいくものにはならなかったものの、三上は1997年5月の発売予定日に向けてこれらのデータを組み合わせるのだろうと考えた[12][17]。, だが、それからまもなく、完成度が60%か80%に達したところで、『1.5』の開発データは廃棄された[6][8][11][18]。プロデューサーの三上真司は辞表を用意し、開発中止を訴えたという。, のちに三上は「前述の期間で満足のいく仕上がりにならず、遊んでいてもつまらないものになるだろうと判断した」と振り返っている[6][8][17]。, 三上は『1.5』で『バイオハザード』の物語を完結させるつもりだったが、製作総指揮の岡本吉起から「話がまとまりすぎていて、続編を作るのに支障がある」という指摘が上がった。岡本は、本作をガンダムシリーズや007シリーズのような大型シリーズにするため、シリーズ内の複数の作品が共有できるような世界観を作り上げることを約束した[19]。開発チームによるシナリオの書き直し作業が進まなかったことから、岡本はメタルヒーローシリーズなどで知られる脚本家の杉村升を『2』のシナリオライターに起用した。杉村は『1』のストーリーを非常に気に入っていた[20]。杉村は試用期間という形で雇われていたが、杉村がスクリプトのトラブルの解決策を提示したことによって岡本からの信頼を得、その岡本からシナリオ全体の改善について相談を受けた[8][20][21]。その結果、エルザの代わりとなる主人公として、『1』の主人公クリスの妹であるクレアが起用された[6]。カプコンから提示された200万枚の売り上げ目標を達成すべく、神谷は新規ファンを獲得するため、ストーリーをハリウッド映画のような大げさなものにしてはどうかと提案した[22]。

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